Kali ini kita akan membuat sebuah karakter yang dapat melompat, bergerak ke kanan ke kiri, dan juga memukul. Tutorial ini cocok untuk anda yang mau membuat game fighting. Tutorial di bawah ini hanya bentuk dasarnya saja. Anda dapat mengubah karakter ataupun scriptnya sehingga menjadi lebih bagus.

    Membuat Badan

  1. Buatlah sebuah lingkaran (digunakan sebagai badan). Seleksi lingkaran tersebut dan tekan F8. Pada kotak dialog yang muncul masukkan pemain sebagai Name dan Movie clip sebagai Type lalu tekan OK.

    Lingkaran yang berfungsi sebagai badan

  2. Seleksi movie clip pemain tadi dan tekan Ctrl+F3 untuk memunculkan panel properties. Masukkan pemain sebagi Instance Name di panel properties.
  3. Klik 2 kali movie clip pemain untuk masuk ke dalam stagenya. Ubah nama layer yang memuat lingkaran menjadi badan.
  4. Klik tombol Insert Layer di timeline sebanyak 4 kali sehingga di timeline movie clip pemain jumlah layernya menjadi 5.
  5. Ubah nama-nama layer selain layer badan menjadi AS, label, tangan kanan, tangan kiri.
  6. Ubah letak masing-masing layer menjadi seperti gambar di bawah ini:

    Tampilan timeline di movie clip pemain

  7. Klik kanan frame 12 layer badan dan pilih Insert Frame.
  8. Membuat Label

  9. Klik kanan frame 2 layer label dan pilih Insert Blank Keyframe. Seleksi frame 2 layer label ini dan tekan Ctrl+F3 untuk memunculkan panel properties. Masukkan kanan sebagai Frame Label pada panel properties.
  10. Klik kanan frame 8 layer label dan pilih Insert Blank Keyframe. Seleksi frame 8 layer label ini dan tekan Ctrl+F3 untuk memunculkan panel properties. Masukkan kiri sebagai Frame Label pada panel properties.
  11. Klik kanan frame 12 layer label dan pilih Insert Frame.
  12. Membuat Tangan Kanan

  13. Klik frame 1 layer tangan kanan agar anda aktif di layer tersebut, lalu buatlah sebuah lingkaran kecil (digunakan sebagai tangan) di stage. Seleksi lingkaran tersebut dan tekan F8. Masukkan tangan sebagai Name dan Movie clip sebagai Type dan tekan OK.

    Lingkaran yang berfungsi sebagai tangan

  14. Letakkan movie clip tersebut seperti gambar di bawah ini:

    Letak tangan kanan pertama

  15. Klik kanan frame 2 layer tangan kanan dan pilih Insert Keyframe.
  16. Klik kanan frame 8 layer tangan kanan dan pilih Insert Keyframe.
  17. Klik kanan frame 7 layer tangan kanan dan pilih Insert Keyframe. Ubah letak movie clip di frame 7 layer tangan kanan seperti gambar di bawah ini:

    Letak tangan kanan kedua

  18. Klik kanan frame 2 layer tangan kanan dan pilih Create Motion Tween.
  19. Klik kanan frame 12 layer tangan kanan dan pilih Insert Frame.
  20. Membuat Tangan Kiri

  21. Klik frame 1 layer tangan kiri agar anda aktif di layer tersebut, lalu bukalah panel Library dengan menekan Ctrl+L. Drag movie clip tangan di panel Library ke stage.
  22. Ubah bentuknya lebih kecil dari movie clip tangan di layer tangan kanan dan latakan seperti pada gambar di bawah ini:

    Letak tangan kiri pertama

  23. Klik kanan frame 2 layer tangan kiri dan pilih Insert Keyframe.
  24. Klik kanan frame 8 layer tangan kiri dan pilih Insert Keyframe.
  25. Klik kanan frame 12 layer tangan kiri dan pilih Insert Keyframe. Ubah letak movie clip di frame 12 layer tangan kiri seperti gamabr di bawah ini:

    Letak tangan kiri kedua

  26. Klik kanan frame 8 dan pilih Create Motion Tween.
  27. Membuat Scriptnya

  28. Klik frame 1 layer AS dan tekan F9 Pada kotak actions yang muncul masukkan script berikut:
  29. Klik kanan frame 7 layer AS dan tekan F9 Pada kotak actions yang muncul masukkan script berikut:
  30. Klik kanan frame 12 layer AS dan tekan F9 Pada kotak actions yang muncul masukkan script berikut:
  31. Tekan Ctrl+Enter untuk kembali ke stage scene 1. Klik frame 1 dan dan tekan F9 Pada kotak actions yang muncul masukkan script berikut:
  32. Script diatas hanya berlaku jika panjang dan lebar movie clip adalah 73.8 dan 70.5 serta terletak di koordinat 139.2 untuk koordinat y nya. Jika panjang, lebar serta koordinat y movie clip anda berbeda maka anda cukup mengubah nilai dari variable loncatan, gravitasi, batasAtas. Ubah nilainya sampai gerakan movie clip yang dimainkan sesuai dengan keinginan anda.
  33. Sebagai tambahan buatlah sebuah persegi panjang (digunakan sebagai lantai/tanah) dan tempatkan di bawah kaki pemain.
  34. Jika sudah tekan Ctrl+Enter untuk melihat hasilnya (Adobe FLash Player harus diaktifkan untuk melihat demo di bawah ini):
    Tekan tombol panah untuk menggerakan dan tombol a/s untuk memukul

Source code dapat didownload di bawah ini: